Главная  Радио и связь 

0 1 2 3 4 5 [ 6 ] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60

Команда

Назначение

Сору (Ctrl+C)

Копирование выбранного объекта в буфер обмена

Paste (Ctrl+V)

Копирование содержания буфера обмена в текущее окно, точка привязки указывается курсором и отмечается щелчком мыши

Clear (Del, Ctrl+X)

Удаление выбранного объекта без копирования в буфер обмена

Select All (Ctrl+A)

Выбор всех объектов текущего окна

Сору to Clipboard

Копирование содержания текущего окна в буфер обмена:

Сору the Visible Portion of Window in BMP Format

Copy the Select Box Part in BMP Format

Copy the Entire Window in WMF Format

Copy the Entire Window in EMF Format

Копирование видимой части активного окна в стандартном графическом формате BMP

Копирование выбранной части окна в формат BMP

Копирование активного окна в графический формат WMF

Копирование активного окна в графический формат EMF

Add Page

Добавление к схеме новой страницы

Delete Page...

Удаление одной или нескольких страниц схемы

Refresh Models

Размещение в окне текста описания моделей компонентов, которые еще не были помещены в него. Модели просматриваются во всех библиотеках, указанных по командам .LIB, в том числе указанные в файле NOM.LIB. Если модель компонента не найдена, помещается модель с параметрами,назначаемыми по умолчанию

Команда

Назначение

Редактирование объектов, заключенных в прямоугольную рамку ("ящик"):

Step Box...

Копирование фрагмента схемы указанное количество раз. Копирование производится по горизонтали, по вертикали или в обоих направлениях

Mirror Box...

Создание зеркального отражения фрагмента схемы. По дополнительному запросу выбирается направление отражения по горизонтали или по вертикали, а также необходимость копирования текста

Rotate (Ctrl+R)

Вращение фрагмента схемы на угол 90° против часовой стрелки

Flip X (Ctrl-bF)

Зеркальное отображение относительно оси X, расположенной посредине выбранной области

Flip Y

Зеркальное отображение относительно оси Y, расположенной посредине выбранной области

Make Macro (Ctrl+M)

Запись выделенного фрагмента схемы в макрофайл *.МАС

Change

Изменение ряда параметров схемы:

Properties (F10)

Загрузка диалогового окна Schematic Properties для изменения цвета любого объекта схемы, изменения надписей в Title Box



Команда

Назначение

lit*

Attributes

Изменение видимости пяти основных атрибутов всех компонентов схемы: PART, VALUE, MODEL, TIMING MODEL, I/O MODEL

Color...

Изменение цвета текста выбранного фрагмента в окне текста или в окне схем

Font...

Изменение названия шрифта выбранного текста, его размера, стиля и цвета

Rename Components

Переименование! всех компонентов, используя стандартные соглашения, и изменение нумерации узлов в порядке их расположения слева направо и сверху вниз

Rename Defines

Изменение символьных имен, определенных по директивам .define, если они конфликтуют с именами узлов

Reset Node Position

Возвращение номеров узлов в первоначальное расположение

Bring to Front

Щелчок мыши на выбранных перекрывающихся объектах перемещает нижний объект наверх

Send to Back

Щелчок мыши на выбранных перекрывающихся объектах перемещает верхний объект вниз

Find...

(Ctrl+F)

Поиск в текущем окне схем или текста разнообразных объектов: компонентов, атрибутов, фрат1ентов текста, имен узлов

Repeate Last Find (F3)

Поиск следующего объекта, удовлетворяющего заданному критерию

Replace

Замена фрагмента текста

2.1.3. Меню Component

Меню Component содержит каталог библиотек аналоговых и цифровых компонентов. Каталог имеет иерархическое меню, пример которого приведен на рис. 2.1. Библиотека создается с помощью редактора компонентов, вызываемого из меню Windows по команде Component Editor. В частности, на рис. 2.1 видно, что в библиотеку Diode внесен раздел Russian, куда занесены модели отечественных диодов. Библиотеки Analog Primitives и Digital Primitives содержат модели типовых компонентов, не указывая значения их параметров; их перечень приведен в Приложении 1. Библиотеки Analog Library и Digital Library содержат модели примерно 7700 коммерческих аналоговых и цифровых компонентов. Параметры моделей компонентов содержатся в текстовых файлах с расширением имени .LIB (их полный список помещается в файле NOM.LIB, расположенном в подкаталоге /DATA). Список команд меню Component приведен в табл. 2.4.

Analog Primitives ►

Analog Library ► 1

Digital Primitives ►

BJT Pwr

Digital Library ►

Comparator

Animation ►

Oystal

Diode

Find Component

Fenite

1 REF01A AD

IGBT

2C106A

:fet

SLED

Misc.

»

4 Digital Switch

mosfet

5 Resistor

Opamp

6NPN

Passive

>

7 Diode

Reference

8 Capacitor

>

9 Battery

Sensor

10 Xof T

Switch/Mux

Thyristor

Trans Line

Varistor

Vendor


Schottky Varactor Zener

Dual Rectifier Current Regulators ► Europe ►

Japan ►

Russian ►

1N4007 1N4007Q=

Рис. 2.1. Структура меню Component



Список команд меню Component

Команда

Назначение

Analog Primitives

Типовые аналоговые компоненты

Passive Components

Пассивные компоненты (резисторы, конденсаторы, диоды и т. п.)

Active Devices

Активные устройства (транзисторы, операционные усилители)

Waveform Sources

Источники сигналов

Function Sources

Функциональные источники сигналов

Laplace Sources

Линейные управляемые источники, задаваемые преобразованием Лапласа

Z Transform Sources

Линейные управляемые источники, задаваемые Z-преобразованием

Dependent Sources *

Линейные и нелинейные зависимые источники

Macros *

Макромодели, заданные схемами замещения

Subckts ►

Макромодели,заданные текстовым описанием на языке PSpice

Connectors *

Соединители

Miscellaneous

Смесь

Analog Library

Библиотеки типовых моделей и моделей аналоговых компонентов разных фирм

Digital Primitives

Типовые цифровые компоненты

Standard Gates ►

Стандартные вентили

Tri-State Gates ►

Вентили с тремя состояниями

Edge-Triggered Flip-Flops ►

Триггеры с динамическим управлением

Команда

Назначение

Gated Flip-Flops/Latches

Триггеры с потенциальным управлением

Pullups/Pulldowns

Источники постоянных логических сигналов

Delay Line ►

Цифровые линии задержки

Programmable Logic Arrays

Программируемые логические матрицы

Logic Expression

Логические выражения

Pin Delay ►

Задание задержек распространения сигналов

Constraints

Контроль временных соотношений

AtoD Converters ►

Аналого-цифровые преобразователи

DtoA Converters

Цифро-аналоговые преобразоватенли

Stimulus Generators

Генераторы цифровых сигналов

Digital Library *

Библиотеки моделей цифровых компонентов разных фирм

Animation

Цифровые устройства с анимацией:

Digital Switch

Ключ, управляемый курсором

Индикатор состояния

Seven Segment

Семисегментный индикатор

Find Component (Ctrl+Shift+F)

Поиск во всех библиотеках компонента по имени и размещение его на схему

1...10

Список 10 последних загруженных компонентов

После выбора компонента программа МС7 переходит в режим Component. Размещение выбранного компонента на схему производится щелчком мыши в окне схем. Перемещение мыши, не отпуская левой кнопки, приводит к перемещению компонента на схеме. Одновременное нажатие правой кнопки мыши поворачивает компонент на 90° против часовой стрелки. Отпускание левой кнопки



0 1 2 3 4 5 [ 6 ] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60


0.0074