Главная  Радио и связь 

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [ 19 ] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

ля al, с2, ЬЗ и d6 может «ходить» только автомат. Нетрудно убедиться, что в этих условиях автомат неизбежно должен выигрывать после первого, второго или третьего хода.

Внешний вид играющего автомата показан на рис. 27. На лицевой панели изображена шахматная доска.

®

©

©

©

©

t<

Рис, 26. Проигрышные и выиг- Рис 27 Внешний вит играюще-рышные поля игры «Одинокий го автомата «Одинокий ферзь», ферзь».

В каждом поле которой имеется отверстие, куда при ходе игрока-человека вставляют штекер-ферзь. Под отверстием установлена пара контактов, которые замыкаются, если вставляется штекер (разумеется, под неигровыми полями контактов нет - они не нужны). В начале игры ферзь устанавливают в отверстие на поле eS, затем включается выключатель блока питания и противник автомата получает право первого хода. Делая ход ферзем, он должен извлечь штекер-ферзь из гнезда на поле е8 и вставить его в отверстие соответствующего поля. При этом замыкаются контакты этого поля и автомат делает ответный ход, подсвечивая лампочкой поле шахматной доски, на которое он переставляет ферзя. Далее следует переставить штекер-ферзь на указанное автоматом поле, после чего его противник получает право сделать аналогично следующий ход. Игра продолжается до тех пор, пока автомат не сделает ход на поле al (игра заканчивается выигрышем автомата).



принципиальная электрическая схема автомата показана на рис. 28 (схема разработана Е. И. Фединги-ным). Ее основой являются четыре триггера, собранных на транзисторах Г/-rs. В коллекторную цепь левого (по схеме) транзистора каждого триггера включена лампочка накаливания (Л1-Л4), а в коллекторную цепь


Рне. 28 Принципиальная схема играющего автомата «Одинокий ферзь»

правого транзистора - резистор {R9-RI2). Контакты В! изображают на схеме контактные пары, расположенные под отверстиями в тех полях, из которых можно сделать ход на проигрышное поле d6 (эти контактные пары соединены параллельно). Аналогично контакты В2, ВЗ и В4 относятся к тем полям, с которых можно сделать ход соответственно на поля ЬЗ, с2 и al.

Сопротивление холодных нитей накала ламп Л!-Л4 примерно в 5 раз меньше, чем в нагретом состоянии. При включении питания (выключателем В5) транзисторы Т2, Т4, Т6 и Т8 триггеров открываются, транзисторы же Т1, ТЗ, Т5 и Т7 закрываются, поэтому ни одна лампочка не горит.

Первым должен сделать ход противник автомата. Допустим, что он переставил ферзя на поле d8. При этом замыкаются контакты В1 и отрицательное напряжение поступает на базу транзистора Т1. Этот транзистор открывается, и загорается лампа Л1, расположенная под полем d6, указывая, что ответным ходом автомат переставляет ферзя на это поле. Транзистор Т2 запирается.



Далее предположим, что противник автомата переставил ферзя на поле Ь4. Теперь замыкаются контакты В2 и отрицательное напряжение подается на базу транзистора ТЗ, который открывается, и загорается лампочка Л2, подсвечивающая поле ЬЗ. Это указывает, что ответный ход автомат делает на поле ЬЗ. Одновременно закрывается транзистор Т4, и с его коллектора через диод Д1 на базу транзистора Т2 подается открывающее его отрицательное напряжение. Первый триггер (на транзисторах Т1 и Т2) переключается в исходное устойчивое состояние, и лампа Л1 гаснет. Если следующий ход человек сделает на поле Ы, то замкнутся контакты В4. Аналогично предыдущему лампа Л2 погаснет, и загорится ламца Л4, подсвечивающая поле al, - автомат выиграл. Для возврата автомата в исходное состояние нужно выключить -питание, установить штекер-ферзь в гнездо поля е8 и снова включить питание.

Аналогично работает автомат и при других вариантах стратегии противника, причем в некоторых случаях может включаться и лампочка ЛЗ, подсвечивающая поле с2.

В автомате применены: Т1-ТВ - транзисторы МП42; Д/-Д5 -диоды Д9Ж; - резисторы с

сопротивлениями по 36 Ом типа УЛМ; R9~R12 - резисторы с сопротивлением по 10 Ом при рассеиваемой мощности не менее 1 Вт (такие резисторы можно изготовить, намотав несколько метров тонкого провода ПЭЛ на резисторы типа МЛТ-0,5 с сопротивлением не менее 100 Ом); R13-R16 - резисторы с сопротивлениями по 2,2 кОм типа МЛТ; лампы типа ЛИ 3,5 ВХ0,28 А; выключатель питания - тумблер типа ТГ11-2. Контакты в гнездах полей шахматной доски самодельные. В качестве источника питания используется батарея 3336Л.

Лицевую панель автомата можно изготовить из листового органического стекла, раскрашенного под шахматную доску. Под лицевой панелью располагается еще одна панель из листового гетинакса, на которой в соответствующих местах укреплены лампочки и контактные пары. На этой же панели укрепляется решетка из текстолита, которая делит панель на клетки так, чтобы каждая лампочка подсвечивала только одно поле. Все остальные детали (транзисторы, резисторы, диоды) могут быть смонтированы на отдельной небольшой плате из гетинакса, которую крепят к первой гетинаксовой пане-



0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [ 19 ] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55


0.0074