![]() | |
|
Главная Радио и связь Рефлексивные игры Когда лет 30 тому назад на страницах газет и журналов стали появляться сообщения о создании электронных кибернетических машин, способных играть в домино, шашки, шахматы и дру5;ие игры, читатели по-разному воспринимали эти известия. Одни, удивленно всплескивая руками, говорили: «Подумать только! До чего дошла техника!» Другие пожимали плечами: «Неужели ученым больше делать нечего?» - «Что вы, - возражали третьи. - Пусть забавляются. Надо же и ученым отдохнуть после напряженной работы». И невдомек было и тем, и другим, и третьим, что конструирование играющих машин - это работа напряженная, серьезная и очень важная: появление теории игр и играющих машин раскрывало новые, широкие воз можности для решения многих важнейших народнохозяйственных задач. Теперь иные времена. Теория игр стала сегодня обычным учебным предметом для студентов экономических, математических и некоторых других факультетов, а бу- 1* 3 дущие инженеры - специалисты ПО автоматике - на студенческой скамье изучают игровые системы автоматического управления. Исследования, связанные с разработкой теоретических проблем в этой области, с созданием играющих машин и программ для них, интенсивно ведутся во многих научных учреждениях у нас в стране и за рубежом. Конструированием же простейших играющих автоматов в последние годы с увлечением начинают заниматься энтузиасты технического творчества всех возрастов, даже юные техники. Ведь это так интересно: своими руками построить умный автомат, способный обыграть любого партнера - человека! Наша книга написана прежде всего именно для таких энтузиастов технического творчества, которые желали бы познакомиться с принципами построения и действия играющих автоматов, с тем чтобы в дальнейшем, возможно, приобщиться к созданию подобных кибернетических устройств и даже собственноручно построить некоторые из них. Эти читатели найдут здесь подробные описания некоторых простых играющих автоматов, а также рекомендации по их изготовлению и налаживанию. Описанные электронные кибернетические устройства разнообразны по характеру и степени сложности, но вполне доступны для изготовления в любительских условиях. Все они были сконструированы и построены в технических кружках и других творческих коллективах любителей под руководством и при непосредственном участии авторов. Многие из этих автоматов демонстрировались на областных, республиканских и всесоюзных выставках. Авторы надеются, что читатели - энтузиасты технического творчества, конструируя подобные кибернетические устройства, получат полезные знания в области автоматики и кибернетики, а также практические умения и навыки, которые, несомненно, пригодятся в будущем. А построенные ими играющие автоматы доставят впоследствии немало радостных минут умельцам и их друзьям во время демонстраций на вечерах занимательной техники, выставках, лекциях и конференциях, посвященных электронике и кибернетике. Однако содержание нашей книги не исчерпывается описанием простых играющих автоматов. Рассматривая различные конструкции этих электронных устройств и излагая принципы их работы, авторы не могли не кос- нуться, хотя бы кратко, основных понятий и важнейших идей теории игр, на которых базируются эти принципы. Ведь именно математическая теория игр - один из главных разделов кибернетики - дает научно обоснованные рекомендации поведения в конфликтных ситуациях, указывая, «как играть, чтобы не проиграть». Поэтому пытливый и любознательный читатель встретится на страницах книги с описаниями некоторых игр разных времен и народов, убедится в том, что игры - это не только развлечения в часы досуга и спортивные состязания, познакомится с классификацией игр и различными методами их анализа. Все это позволит ему получить начальные представления о теории игр, о различных приложениях этой науки и ее роли в создании автоматов, способных решать игровые задачи. Исходя из сказанного выше, авторы адресуют свою книгу не только энтузиастам и любителям технического творчества, но и рассчитывают на благосклонное внимание к ней самого широкого круга читателей, интересующихся достижениями электроники, автоматики и кибернетики. Книга может быть полезна также для лекторов и пропагандистов, учителей, руководителей технических кружков школ и внешкольных детских учреждений. Отзывы и замечания просим посылать по адресу: 113114 Москва, М-114, Шлюзовая наб., д. 10, Эцерго-издат. Авторы [ 0 ] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 0.016 |